提示
别忘了去资讯栏目翻翻攻略,不少残局拆解写得很透彻。

💣 扫雷简介

扫雷是一个人玩的推理游戏:棋盘上藏着固定数量的地雷,翻开一格,上面的数字表示它周围八格里一共有几颗雷。靠这些数字推断哪里有雷、哪里安全,把所有不是雷的格子全部翻开就算赢,翻到雷就输。本站提供初级、中级、高级三档棋盘,不用下载,打开网页就能玩,用时会自动记录。

展开全部收起

小时候点开扫雷,最容易记住的也许是空白格突然铺开一片,随后又盯着数字不敢动。多年后再玩,手感还是熟悉的,但未必需要像从前那样靠乱点过关:先认清角落、边缘和中间格子的邻居数不同,再用确定的旗帮自己记位置。想找回那份感觉,就从初级慢慢扫起,别急着挑战更大的棋盘。

适合喜欢安静独处、享受逻辑闭环的人。当你在深夜关掉聊天软件,面对一张16x16的中盘,所有的喧嚣都退去,只剩你和几个数字的逻辑对话。那种排除万难后找到唯一解的确定感,是一种独特的精神按摩。找个安静的角落,戴上耳机,沉浸在这份纯粹的理性之中吧。

扫雷专有名词

雷

藏在格子下面的地雷,翻到就输。初级 10 颗、中级 40 颗、高级 99 颗,位置每局随机。

扫雷一局的流程

1

棋盘和雷数

三档难度:初级 9×9 棋盘藏 10 颗雷,中级 16×16 藏 40 颗,高级 30×16 藏 99 颗。雷的位置每局随机,总数固定,顶部「剩余雷」显示雷数减去你插的旗数。

2

第一下必安全

雷在你点第一格的时候才布下,并且避开那一格和它周围八格,所以第一下翻开的一定是一个「0」,会连带展开周围一片。计时也从第一下开始。

3

翻开和数字

翻开一格,如果它不是雷,上面会显示周围八格(边上和角上的格子邻居更少)里的雷数,1 到 8;一颗雷都没有就显示为空,并自动把周围格子一起翻开,连锁展开直到碰到有数字的格子为止。

4

插旗

认定某格是雷,就给它插上旗子。插了旗的格子不会被挖开,也不会被快开和连锁展开波及;想取消就再操作一次。旗子只是你的标记,插错了程序不会提醒,剩余雷数也只是按旗数减。

5

胜负

把所有不是雷的格子全部翻开就赢,雷不用全插旗,赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗。翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗标成红色,插错的旗子打上红叉。

6

续玩

一局进行中点「回大厅」会自动保存当前局面;大厅里出现「继续上次没打完的一局」链接,点它恢复。点「开始游戏」或「重新开始」则放弃保存的那一局。已经结束的局不保存。

7

重新开始

一局进行中点顶部「重新开始」或棋盘上方的笑脸,会先问你确认,确认后用同一档难度重新布雷。还没点第一下时直接重开,不用确认。

8

战绩

每档难度分别统计玩过几局、赢了几局,踩雷和通关都算一局,中途放弃并回大厅的不算。大厅底部和结算面板都会显示胜率。

扫雷FAQ

为什么点一下就输了?

翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗是红色,插错的旗打红叉。