画圆挑战是一款测手稳的小游戏:在画布上按住拖动,一笔画一个圆,松手后系统用最小二乘法算出最贴近你轨迹的「拟合圆」,再按每个点离这个圆有多远给出 0 到 100 分。画得越接近正圆分越高,100 分意味着轨迹和拟合圆完全重合。圆太小、画太慢、没闭合或画了不止一圈都不算成绩,要一笔画完整一圈再松手。
通勤路上或者等人的时候,手机上画几个圆是个不错的消遣。相比电脑用鼠标,手指在屏幕上画圆更直观,也更容易找到那种绕着一个点转的感觉。建议手机平放在桌上或腿上,用食指而不是拇指画,另一只手按住机身别让它滑,这样能稳定得多。盲画模式特别适合手机:先在自由模式用同样大小和位置画几次,让肌肉记住这个圆,再去盲画,松手那一刻的揭晓感比看着轨迹画要刺激得多。
分数只是衡量形状的标尺,不是炫耀的筹码。本站没有充值和排行榜,所有成绩仅保存在本地浏览器中,换设备就会重置。所以放下胜负心,专注于每一次画圆的过程,享受那种通过练习获得掌控感的乐趣。
拟合半径超过 190 就算太大,圆已经顶到或超出画布边界了。画布外的点记录不可靠,评分也不准,所以不算成绩。把圆缩小一点再画就行。
圆太小、太大、画太慢、没闭合、转了超过一圈这五种情况不计分。系统会在画布和下方提示具体原因,直接再画就行。
一般两三秒就能搞定。就算在限时玩法里也只需三秒内完成,平时练习只要一两秒顺畅划完一圈最不容易变形。
系统先拟合出最贴近轨迹的圆,再算每个点离圆心的相对偏差,综合偏差每 1% 扣 4 分,满分 100 起扣。
真人看圆往往只凭大体感觉,电脑则是抓每个点算距离差;想拿高分可以把圆的半径画到占画布三分之一,手抖比例会变小。
算站内自带的视野放大工具。想让操作视野更开阔,直接点游戏区域自带的全屏控件即可,尤其适合在大屏上甩开胳膊画。
起笔后目光死死咬住虚构的轴心点走,别追着笔尖晃,视线当圆规脚能让轨迹自然合拢。
想维持好看的平均分,遇到手滑画崩时直接拖过 450 度多绕一圈,让系统判定无效而不计入成绩。
连续几次都在 80 分上下卡住,别急着马上再画;先看结果里红色段是不是总在同一个方向,有意识地在那个方向收一点,比硬画十次更有效。
避开闭合红线:首尾间距超半径六成即判失败,回到起点附近果断松手,多走一截反而拉低分数。
冲 95 分以上时把圆画到半径 150 左右,这个尺寸下 1 个单位的误差只占 0.67% 偏差,比小圆更容易控制在神圆线以内。
别一边画一边追着分数想,分数要松手后才出来;这一笔先专心让手绕完一圈,结果留到画完再看。
大厅里选自由、盲画或限时。自由和盲画不限时(上限 10 秒),限时要在 3 秒内画完;盲画时画布上看不到自己的轨迹,只有起点一个小点。选好点「开始画圆」。
在画布上按住(鼠标左键或手指),拖动一圈画一个圆,回到起点附近再松手。松手的那一刻就开始评分,中途不能停笔再接,抬起来就算画完了。
系统用最小二乘法拟合出最贴近轨迹的圆,算每个点离这个圆的相对偏差,综合偏差每 1% 扣 4 分,满分 100。画得越接近正圆、越均匀,分数越高。
圆太小、太大、画太慢、没闭合、画了不止一圈,这五种情况会在画布上和下方提示原因,不记分、不计入次数和平均,直接再画就行。
每种模式单独保存最高分(连同那次的半径和偏差)、次数和平均分,刷新最高分时结果区会标「新纪录」。再按住画布就自动清掉上次结果开始下一个。
轨迹绕拟合圆心转过的角度至少要有九成圈(324 度),并且起点和终点的距离不能超过半径的六成,两个条件都满足才算闭合,否则提示没闭合。