炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
小时候第一次在亲戚聚会看大人玩三张牌,只觉得桌上扔筹码的架势特别唬人,根本看不懂门道。如今自己坐在屏幕前发牌,看着盖着的牌面和不断叠高的底池,才明白当年大人们为什么能在小小的三张牌前坐一整天。那种不知道对方手里藏着豹子还是底牌全散的猜忌感,哪怕只是跟电脑过招,也能瞬间把人拽回当年的热闹里。
对子大小先比成对那两张的点数,你一对 K 输给对面可能因为他拿了顺子、金花、顺金或豹子。四分之三的牌都是单张,对子在全部牌型里已经排到前四分之一,但碰上比它大的牌型就没辙。
这款游戏没有王。使用的是一副 52 张牌,牌型只按 A 到 2 的点数、花色和组合规则比较。
留到最后没弃牌或比牌出局的人赢走整个底池,如果强制开牌时几家牌一样大就平分,其他人已经下进底池的分不会退回。闷牌时只付一半单注,看牌后要付两倍。
先进新手场开 3 人桌配谨慎派对手,前几局直接看牌熟悉牌型;掌握闷牌和比牌节奏后再换多人桌或混合对手练。
先点顶部「回大厅」确认退出放弃本局,随后在大厅重新挑选新手场、普通场或高手场,再点「开始游戏」即可。
可以。大厅选人数时选2人桌就是单挑。2人桌的牌力门槛比多人桌低很多,A打头的单张对上一手随机牌就有五成多的赢面。
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
单注从底注开始,只能按底注的 2 倍、3 倍、5 倍、8 倍、10 倍这几档往上加,不能往回降。10 倍底注封顶,看过牌的人这时单次要付 20 倍底注。积分不够付某一档时,那一档的加注按钮就不会出现。
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
在大厅选几人桌(2~6 人)、场次和对手性格,需要时勾选「235 吃豹子」,再点「开始游戏」
点「看牌」按钮,或直接点自己盖着的三张牌,键盘按 K;没轮到你时也能看
点「闷跟」或「跟注」按钮,按钮上写着要付的积分;键盘按 C
点「闷加 / 加注」后面的数字按钮,数字是这一档要付的积分;键盘按 R 加最小一档
看牌后点「比牌」,对手不止一位时再点选比牌对象;键盘按 B,选对象时按 Esc 取消
点「弃牌」按钮,键盘按 F
积分不够跟注时,跟注按钮变成「孤注一掷」,点它或按 C,押上全部积分和所有人比牌
结算面板出现后 6 秒自动开始下一局,也可以点「下一局」马上开始
点牌桌下方的「牌局记录」展开,新的在上,列出最近 40 条看牌、下注、比牌和结算
点顶部的「回大厅」;牌局没打完时会先确认,离开算弃牌
点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
在大厅底部点「积分重新开始」,确认后积分回到 2,000 分,战绩清零
游戏区在屏幕上、且焦点不在输入框时才响应键盘,不影响页面其他地方
大部分游戏支持回车出牌、空格跳过、H键提示,具体每款游戏页面下面的操作说明里都列出来了。
可以检查手机是否锁了竖屏,解锁后横放手机,大部分棋牌会自动横屏。
目前只支持在线反馈,通过页脚的联系方式可以找到我们。
多观察棋子间的空档,只要中间隔着一个子且落点是空的就能跳,提前搭好桥能一口气连跳到底。
因为只能按相同点数衔接,先确认两端数字再落子;完整接法和操作方式可在对应页面的玩法介绍中查看。
能先练练抓取时机,别急着连续出手;具体怎么操作,可以看黄金矿工游戏页下面的操作说明和新手技巧。