推箱子是一款经典的单人益智游戏:你在仓库里扮演搬运工,把所有箱子推到标着目标点的格子上就算过关。箱子只能推不能拉,一次只能推一个,推进墙角或贴着墙的箱子可能就再也动不了,所以每一步都得想清楚。本站内置 30 关,从一个箱子的入门关到五个箱子的复杂仓库,由易到难,每一关都经过程序验证确实有解。
每一关究竟能不能顺利通关?其实所有的布局在上线前都经过了求解器的仔细验证,确保绝对有解才放出来。既然不用担心遇到无解的死局,那就踏踏实实开动脑筋去解谜吧。现在就挑一关开始挑战,看看你的逻辑规划能力到底有多强。
午休吃完饭或者晚上靠在床头那点零碎时间,刚好够推完一两处小仓库。手机上单手划两下就能走,要是嫌屏幕按键占地方,直接点想要去的地板,人就会自己抄近道跑过去,省去了一格格挪动的繁琐。几分钟解开一个小迷题,既不会玩得太兴奋耽误休息,又能把碎片时间填得很充实。今晚睡觉前,不妨也打开一关试试看。
先试着在电脑或平板上打开页面,或调整设备显示的缩放。文字没有提供放大棋盘或单独调节图块大小的设置。
可以在棋盘上直接划动来走位,或者点击屏幕下方的方向键按钮。点人旁边的箱子就能推动,操作很灵活。
先数一数最里面的目标点是哪个,通常要最先填它,否则后来的箱子会把路堵死,这样就不容易推错顺序。
不能无限用。系统求解器算出的最优走法每关最多只能看三次,次数耗尽后就无法再点,建议留到彻底卡死时再参考。
要推到目标点上的木箱,只能推不能拉,一次推一个。到位后变绿。
地板上带圆圈的格子,所有箱子都推到目标点上就过关。目标点不分配对,任意箱子放任意目标点都行。
灰色砖块,人和箱子都不能穿过。
非目标点的墙角,箱子推进去就再也推不出来。本站推进死角时会提醒。
箱子再也无法到达目标点的局面,包括单个箱子进死角、贴着无目标点的墙,以及多个箱子互相卡住。
两个箱子并排贴墙,或四个箱子挤成 2×2,谁都推不动的情况。
人走的总格数,推箱子那一步也算。
推箱子的次数。提示功能里的「还要再推几次」就是指这个。
点一个地板格,人自动沿最短路线走过去,不会推箱子。
提示功能背后的程序,用广度优先搜索算出当前局面的最少推动次数解法。
每关有若干箱子和同样数量的目标点,把所有箱子都推到目标点上就过关。箱子放到任意一个目标点都行,不分配对。箱子到位后会变成绿色,顶部状态栏显示「到位 x/y」。
人一次走一格,只能上下左右,不能斜着走,也不能穿墙。地板上没有箱子的格子都能走,目标点也是地板,人可以站在上面。
人朝着箱子走就把它往前推一格,前提是箱子前面那格是空地板或目标点。箱子前面是墙或另一个箱子就推不动,人也不会移动。一次只能推一个箱子,不能同时推两个。
箱子只能被推,不能被拉、不能被拖,也不能从侧面挪。想让箱子往左走,人必须站到它右边;要改变方向,就得绕到箱子的另一侧。
箱子贴着一面墙推时,只能沿墙方向移动,离不开这面墙,除非沿途有目标点或墙在某处断开。把箱子推到一面没有目标点的连续墙边,通常也等于死了,虽然程序不一定提醒。
「顺序闯关」下,通过第 N 关才能玩第 N+1 关;「自由选关」下 30 关随时可玩。两种方式共用同一份通关记录,在大厅切换。
每关第一次通关会记录步数,之后步数更少才会刷新。没推完就离开(回大厅或关掉页面)的一关会保存,大厅里有「继续」入口;点「重新开始」或开始新的一关会丢掉它。
电脑:方向键或 W / A / S / D。手机:在棋盘上往某个方向划一下走一格,或按棋盘下方的方向键。
人朝着箱子走就是推。也可以直接点人旁边的箱子,等于朝那个方向推一下。
点任意一个能走到的地板格或目标点,人自动沿最短路线走过去(不推箱子)。点一下别的地方或按方向键会中断。
点顶部「撤销」、手机方向键旁的「撤销」,或按 Z / 退格键。次数不限。
点顶部「提示」或按 H 键,求解器高亮下一步该推的箱子并画出方向箭头,每关三次。
点顶部「重新开始」或按 R 键,进行中会先确认。
点顶部「回大厅」,推到一半的关卡自动保存;大厅里点「继续上次没打完的第几关」恢复。
大厅先选「顺序闯关」或「自由选关」,再点关卡格,点「开始」。顺序闯关下没解锁的关卡显示「先通过上一关」。
通关面板上点「下一关」,或按 N 键。
顶部显示当前关卡和名字、步数、推动次数、到位箱子数、本关最少步数纪录(手机上纪录只在大厅和结算里显示)。
点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。
游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,方向键、Z、R、H、N 才生效。
浏览器版本较旧时,游戏可能打不开,我们建议换用较新的 Chrome、Edge 或 Safari。